負けた…(´・ω・`)
クラクラってのは「戦術の多様性」と、「プランニングという名の各人の緻密な組み立て」、「その組み立てを実現化する技術」、そして、「どんなに緻密に組み立てても必ず発生する”トラブル”に対する臨機応変な対応」が面白い…いや、”美しい”ゲームだったのになぁ…というなんとももんにょりした気持ちのブログ管理人です(´・ω・`)
まぁ、こういった職人気質な人間は今や”生きた化石”なのかもしれません(;´Д`)
という訳で本日はここまで!( ´Д`)ノ~バイバイ
次戦は7月1日金曜日の22時30分開戦、頑張ってまいりましょう~( ´∀`)
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